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1、这种情况下,舍远程而冲近敌军,无疑是错误的,有脑子不会这么干;战团某些版本骑射手不退反进,骑马冲过来,这就是AI降低了。说得再简单一点,交手时,对手是一味进攻,还是知道虚晃一枪再打?这就是战斗AI。战略AI也是一样,也就是游戏“聪明”到什么程度,只是放到宏观战略层面。
2、骑马与砍杀战斗ai和战略ai调到3合适。根据查询相关资料信息骑马于砍杀2高水平AI就相当于困难战斗模式,AI聪明了后会在战斗中给玩家造成很***烦。
3、骑马与砍杀战略ai影响士兵的格挡、攻击的频率和精度。根据相关资料查询得知,战斗AI主要体现在士兵的格挡、攻击的频率和精度上,仔细观察,你会发现,AI高的时候被敌人射中的次数多了。
4、最适合罗多克的战场是丘陵和山地 利用地形极大地减少骑兵的优势 增加了弩手的优势 罗弩是全卡拉迪亚射的最远 最准 威力最大的远程单位(攻城弩)。同时在平原作战的时候大量的罗矛也是骑兵的噩梦(数量至少是骑兵的两倍以上为佳)相当给力。
5、社会净损失是由于垄断、关税、配额、税收或其他扭曲等因素引起的生产者和消费者都得不到的那部分,使资源得不到最佳限度的分配。例如,当垄断企业抬高价格时,消费者将减少消费,这样将导致减少的数量中本来可以实现的消费者剩余都流向了社会,这种社会性损失,就是我们所说的社会净损失。
1、\x0d\x0a如果上面的设定已经可以战胜敌方相同兵力的部队,就可以开始调高难度了。\x0d\x0a反正如果玩的很好,最后想挑战自己的话,肯定是开最难了。\x0d\x0a\x0d\x0a另外不知道最快有没有玩过骑砍,最起码我没见过什么版本可以按一次F4就KO了。
2、真相:战团的3D优化还没做好,所以玩的时候会出现大量页面文件。越玩越卡!卡的时候退出来清理下内存和页面文件,刷新下桌面在试试。
3、W老师本人呢已经在全伤害,全AI,120%难度,不***的情况下统一了大陆,耗时一个月,游戏时间5177天。在此可谓颇有心得。
此外,AI指挥官的能力和表现也受到多种因素的影响,包括部队素质、战术选择和战场环境等。因此,在战斗中,你需要密切关注AI指挥官的表现,并根据实际情况进行必要的调整和指导。总之,将指挥权交给AI是《骑马与砍杀2》中的一个重要功能,可以帮助玩家更好地管理部队和应对复杂的战斗情况。
原则上一个主动参加宴会,跟着你去战斗的人一次可以加4,5点的好感。结束语游戏而已,我开头的话并非表达***和修改流如何如何,无非是不同的休闲方式,我只是希望自己这么多话,可以对一个刚接触骑马与砍杀的新人,一些不愿意修改又想支持和研究游戏的新手一些帮助。我觉得这样才算一个真正支持这款游戏的忠实玩家。
骑马与砍杀2是一款融合了战略和多人竞技的精彩游戏,游戏提供了三种独特的多人模式供玩家探索。以下是lancelot0001分享的详细玩法攻略:领军者模式:作为6对6的战场,玩家可以自定义带小兵数量,目标是通过占点提升士气。开局有三个点,随着时间推移减少,促使玩家积极战斗。
戎马丹心是骑马与砍杀的一款mod,在游戏里面玩家可以体验到丰富的战斗乐趣,对于新手来说可能在自由的世界里面会觉得无所适从,下面是详细的新手攻略,可以参考一下。新手详细攻略 入游戏,选个造型,建议初始尽量别浪费点数生成在行军、侦查、战略等团队技能上面。后期可以通过NPC补充。
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